ゲーム

May 03, 2008

逆転の発想?

ライブに向けて、そしてアルバム制作に向けて、頑張らなければならない。
それは、判っているんです。。。。。。。

でも。

ということで、こんなものをwww

さて、そんなことをいいながらも、いよいよライブが来月と近付いてきました!!!

muzieまつりは6月7日です!!!

観覧ご希望の方はcubeホームページのメールアドレスからご一報下さい。

日時:2008/6/7(土)  
open:17:00  
start:17:30  
場所:渋谷 eggman

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October 25, 2007

いよいよ本日発売!

本日NintendoDS用ソフト「Apathy~鳴神学園都市伝説探偵局~」が発売されました。

このゲームの主題歌に岩野君と私がそれぞれ作曲と作詞で携わっています。

アークシステムワーク社のご担当者様や音楽プロデューサーさんと打ち合わせをしたのはまだまだ発売からは遠いある日だったのですが、店頭に並んでいる姿や実際に手に取って買われていく姿を観ると育ち、巣立っていく子供を見るようでとても複雑な気持ちになります。

決して、怪しい笑みを浮かべて立ち尽くしたりなんかしてませんよ。
えぇ、そりゃあ……もち…ろん。

ということで、公式ページにCM動画が公開されていましたのでこちらでもご紹介させて頂きます。
主題歌がちょっぴり聴けます。(ちなみに公式のPVではもっと長いバージョンが…)









さて、それではcubeの方も同じように頑張ります!!!

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August 17, 2005

性能の無駄遣い

先日、nintendo DSを頂きました。

さて、なんのソフトをやろう……とワクワクしながらゲームソフト売り場に
行き、散々何を買うか悩んだ結果ようやく一つのソフトを手に取りました。
 
 
 
 
 
 
 
 
  
  
  
  
 
「逆転裁判3」(ゲームボーイアドバンス用)
(註:nintendo DS は ゲームボーイアドバンスのソフトも使えます) 
 
 
 
 
 
 
 
 
二画面あるのに、一画面しか使ってません。
タッチペンもDSの初期設定の時にしか使っていません……。

次こそはDSのソフトを買おう……

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April 07, 2005

天外魔境Ⅲ

久々になんのヒネリも無いタイトルで恐縮ですが、今月14日に
PS2用ソフトの「天外魔境Ⅲ-NAMIDA-」が発売となります。

かつて、「PC-Engine CD-ROM2」という家庭用ゲーム機で、
RPGとしては異色の「純和風」でありながら怪物的な売上を
誇った「天外魔境」、「天外魔境Ⅱ」に続く第三弾です。

昨年の話になりますが、Ⅲ発売前にPS2用に再販された
Ⅱを買って改めてプレイしました。
過去散々やったので大体の内容は覚えているのですが、
それでも笑ってしまったり、こいつ悪いやつだよな~と
思ったり、「判っているのに」とても楽しめました。

その第三弾、NAMIDA。

10年以上の時を超えて現れた新作に、勝手に期待を
膨らませてしまうのですが……
果たして買えるのかどうか(笑)、事態を見極めながら
判断することになりそうです。
 
 
 
 
 
 
 


天外魔境シリーズの音楽は、Ⅰが坂本龍一さん、Ⅱが
久石譲さん、と超豪華なことでも有名です。
音楽だけでもスケールが大きくて十二分に楽しめます。

Ⅲは加藤和彦さん…え、え~っと「帰ってきたヨッパライ」
の人じゃないですか!
(そこだけ取り上げるか!? と怒られそう?・笑)
サイトで公開されているサントラのデモ音源を聞いたら、
Ⅰ、Ⅱの音楽と並ぶ壮大な音楽でした。
すごいなー、もっと聴きたいなー。

え?( ̄▽ ̄)

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November 28, 2004

封印を解くもの…

忙しいの、忙しいのに、と言いながらDRAGON QUESTⅧを買いました。

一度封印を解くとこの手のゲームは終わりません。
はっきり言って作業(むしろ生活そのもの)に著しく支障を来たします。
 
岩野君、O2-ken、その他たくさんの心配してくれる友人からは「早まるな」という
警告も受けました。
  

わかっている。
 
わかってはいるんです。
 

ただ今の私が置かれている状況とは……

ぼうけん 【冒険】
      (名)-スル
      (1)危険を伴うことをあえてすること。

ゆうしゃ 【勇者】
      いさましい人。勇気のある人。勇士。


たぶん、今の私は「危険を伴うことをあえてする勇気のある人」に
なることが求められているということになります。

 
その地雷、踏んでやる、踏んでやるぞーーーーーーーーー!!!(jДj)
戦いに敗れるとはこういうことだーーーーーーーーーーー!!!(jДj)


ちなみに、私は昨日、今日と朝から出かけっぱなしだった為にまだ
オープニングくらいしかやっていません。
 
しかし、その柔らかく甘い誘いの虜になりつつある自分に恐怖を感じます。

ああ、誰か私の一日を48時間にしてください。
24時間じゃとても足りません(笑)

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August 11, 2004

練習は? と、聴かないで…

岩野君が「かいか~ん」なゲームの誘惑に負けてしまったのと同じく、(言い訳?・笑)
私も、遂に…いや、ついうっかり…。

ドルアーガの封印を解いてしまいました

ロールプレイングゲームはついつい時間を忘れてやり込んでしまう危険性があるので、
ライブ終わるまでは(一ヶ月もありますが)我慢しようと思っていたんです。

でも、せっかく買ったのにやらないのは…ほら、勿体無いじゃないですか!

せめて、オープニングムービーだけでも…

から始まり、

じゃ、せっかくだからチュートリアルくらいは…

そして、

カイを助けたら中断しよう!

と、どんどん引き込まれていきます、恐るべし不思議のダンジョン。
……岩野君と私とで、意志の強さの違いが一目瞭然ですね(笑)


練習の息抜きに、少しずつやっていこうと思います。

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